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REGLAMENTO EM4N CUP
I. Formato
El 17 y 18 de Septiembre , Alcobendas sufrira un autentico fin de semana de Blood Bowl. El torneo consta de 6 partidos, de necesaria realizacion todos ellos para poder optar a algunos de los premios. repartidos en: 4 el sabado y 2 el domingo.

Nos gusta la emocion, tanto en primera ronda como en la ultima, por lo que el formato sera suizo SIN final, aunque aquellos que disputen el ultimo partido en la mesa 1 tendran un recuerdo debido a la gran labor que habran realizado desde el principio del torneo.

Se jugara con las reglas del Living Rule Book 6.0. tipo Resurrection, es decir, las bajas recibidas del tipo que sean no cuentan para los partidos posteriores, incluso la muerte.

Cuando se anuncien los emparejamientos de cada ronda, se entregara en cada mesa una Hoja de Actas en la que debera apuntarse todo lo acontecido durante el partido con el fin de agilizar los emparejamientos y las actualizaciones.

El torneo es tipo Resurrection es decir, los jugadores que sean heridos/muertos para el siguiente partido juegan normalmente sin tener que tirar en la Tabla de Lesiones. Asi mismo, no se conceden puntos de experiencia del modo normal (TD, pase, heridas, etc.) En cualquier momento del partido se puede solicitar la presencia y actuacion de un arbitro o miembro de la Comision Organizadora. Si su requerimiento es debido a una duda de las reglas se debera acatar lo que este diga.


II.Que necesito

- Equipo de Blood Bowl.
- Dados de placaje, de 6 caras y de 8 caras.
- Regla de pase y plantillas de rebote y devolucion de balon.
- El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar.
- Papel y boligrafo.
- Superglue.

Debido al formato del torneo, la hoja de equipo se os entregara a los participantes al inicio del torneo.
III. Reglas
El coste de los equipos sera 1.000.000 mo y en ningun caso podran exceder de dicha cantidad excepto con el Extra EMEN. Como minimo deben estar formado por 11 jugadores, y 16 como maximo.

- 1.000.000 monedas para hacer tu equipo (TR 100)
- 5 habilidades simples (a repartir entre jugadores distintos)
- 100.000 monedas extras para gastar en:

Habilidades simples (20.000), doble (30.000)
Modificar atributos: +1 MO/AR (30.000), +1 AG (40.000), +1 FU (50.000)
Chicas Bloodweiser o Medicos (50.000)
Ayudantes de Entrenador y/o Animadoras y/o Fan Factor (10.000)
Aumentar el Equipo, RR, ...

Los equipos permitidos son todos los que aparecen al final del manual, junto con los tres nuevos que todos conocemos y no hay restriccion alguna acerca de la gama de miniaturas a utilizar para representar a tu equipo en el terreno de juego.

- Goblins: Sobornos a 50.000
- Halflings: Cocinero a 50.000
- Ogros: Pueden tener mas de 16 jugadores
- Vampiros: Si el entrenador del equipo llega al torneo disfrazado de vampiro como si fuese carnavales ( no vale cualquier cosa ) tendra la habilidad Sed de Sangre Emen. Eso quiere decir que podra actuar como un cocinero de los Halflings, es decir, al principio de cada parte puede tirar 3 dados para robar RR al contrario, pero si en las tiradas saca un 1, automaticamente le regala un RR al contrario.

- Los dados proporcionados por la organizacion son de uso obligatorio, a no ser que los jugadores decidan lo contrario en el partido, sino se ponen de acuerdo se usaran los proporcionados por los EMEN CORPs.

- El equipo Nigromantico y el equipo No Muerto podran levantar zombies si se cumplen con las reglas del reglamento. Los equipos Nigromantes y No Muertos utilizan los servicios de un Nigromante. El Nigromante es gratuito y permite al equipo una vez por encuentro "Reanimar a los muertos". Si un jugador del equipo contrario con Fuerza 4 o menos que no tiene Regenerar o Escurridizo muere durante el encuentro (tras usar el Medico, si lo hay), el equipo puede poner inmediatamente un nuevo jugador Zombi en la zona de Reservas de su banquillo (esto puede hacer que el equipo tenga mas de 16 jugadores hasta el final del encuentro).

NOVEDAD
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- Todos los jugadores que vengas disfrazados de su equipo representando la raza o alguno de sus componentes o disfrazado como su formacion como por ejemplo los Ginesones la EMEN CUP pasada (Esto tiene que ser certificado por la organizacion y siempre aceptar lo que la organizacion decida), ganara una habilidad extra simple que podra cambiar tanto la habilidad como al jugador al que se la pone al conocer su rival en cada ronda. Si en algun momento se quita el disfraz se pierde la habilidad.


IV. Tiempo para jugar la partida
Todos los partidos dispondran de 2 horas para disputarse, pudiendo la organizacion variar ese tiempo si lo considerase apropiado. Durante cada ronda, los participantes podran ver el tiempo que resta a su partido. Ademas, la organizacion avisara cuando falten 30, 15 y 5 minutos por si hay algun despistado. Una vez cumplido el plazo de 2 Horas la organizacion puede cortar cualquier partido.

Entre el anuncio de la ronda, con la consiguiente publicacion de los emparejamientos, y el comienzo del partido deberan pasar como maximo 5 minutos. Si alguna mesa no cuenta con los participantes al cabo de esos 5 minutos, el entrenador que esta en su puesto ganara directamente la patada inicial. Si tras 10 minutos el rival no se presenta, perdera 0-1 y tendra derecho a recibir la patada para comenzar su ataque. Si tras 15 minutos no ha dado senales de vida, perdera el partido 2-0, al otro equipo se le pondran 2 bajas a favor y ademas se le restaran 20 puntos + nivel de cabreo de Hacha en la clasificacion final.
V. Puntuacion

PtsResultado
GanarEquipo Ganador: 12 puntos (dif. de 1 TD) o 15 (dif. de 2 TD o mas)
PerderEquipo Perdedor: 3 puntos (dif. de 1 TD) o 0 (dif. de 2 TD o mas)
6 Empatar
-20Conceder el partido
-100Por no presentarse.

Para resolver los empates se tendran en cuenta los puntos de pintura (lo logico es que persista el empate) luego Dif de TD, Dif de HER, TD a favor, Her a favor, moneda al aire y si cae de canto se vuelve a tirar.

VI. Pintura
La organizacion no limita la gama a utilizar en las miniaturas que conformen el equipo, pero evidentemente rogamos que todas ellas representen adecuadamente la posicion en el campo. Los equipos pintados contaron con una compensacion en puntos al final del torneo, optando los mejores seleccionados por la organizacion al premio de mejor pintura( Karpio de Oro ). Dicho premio se decidira por votacion de los participantes de forma anonima, y en caso de empate la organizacion resolvera bajo su criterio que equipo se lleva el premio.

Ademas en esta edicion hay un premio nuevo, El Kinder Golden para aquel equipo que cumpliendo todos los requisitos de pintura, peanas, ..etc. Por la originalidad de sus miniaturas o transfondo recibira un premio especial por parte de la organizacion.

La puntuacion en pintura se realizara del siguiente modo:
+0 puntos: Todas las miniaturas sin pintar
+1 punto: Alguna miniatura con menos de 3 colores
+2 puntos: Todas las miniaturas con al menos 3 colores
+3 puntos: Todas las miniaturas con al menos 3 colores y peanas pintadas
+5 puntos: Todas las miniaturas con mas de 3 colores y peanas pintadas

VII. Premios
Todo el dinero recaudado con la inscripcion de los participantes se destinara a los premios. Ningun entrenador puede optar a 2 premios, salvo excepciones puntuales.

- Campeon: Trofeo, diploma y sorpresa
- Subcampeon: Trofeo, diploma y sorpresa
- 3er Clasificado: Trofeo, diploma y sorpresa
- Mejor Defensa: Trofeo y diploma
- Maximo Anotador: Trofeo y diploma
- Mas Bestia: Trofeo y diploma
- Karpio de Oro ( Mejor equipo pintado ): Trofeo y Diploma
- Mejor Formacion: Trofeo y diploma
- Karismatic Team: Trofeo y diploma
- Tulark Sal de mi cuerpo!:Trofeo y diploma
- Felpudo Momento (Peor defensa):Trofeo y diploma
- Neo 112 (Mas bajas en contra):Trofeo y diploma
- Colega, tu pa que has venio (ultimo clasificado):Sorpresa y diploma
(Estos premios pueden sufrir modificaciones. La Comision Organizadora puede optar por reducir o aumentar el numero de premios y lo que se otorga a cada premiado)

Mas Bestia

Solo contaran las bajas realizadas en placajes y no faltas, publico, esquives fallados, etc.

Mejor Pintado / Karpio de Oro

Un entrenador que no haya pintado su equipo no podra optar al galardon, pero si entre los participantes del torneo se encuentra su pintor, este ultimo puede optar al premio.

Mejor Formacion

Los equipos/formaciones seran unicamente de 3 personas. Al finalizar el torneo, se sumaran las puntuaciones totales de cada equipo y el que obtenga más puntos ganara este premio.

Karismatic Team

Un torneo de Blood Bowl no solo es blood y bowl. Los organizadores pensamos que es mucho mas, por eso otorgamos un premio al equipo que mas se lo curre tanto dentro como fuera del campo. Nos sirve desde que los integrantes vengan disfrazados, nos canten los ultimos hits de los tiempos con coreografia incluidas o simplemente sean el equipo que mejor haga pasarselo al resto de participantes del torneo, tanto en la fiesta de la noche como durante los partidos del dia.
Tulark Sal de mi cuerpo

En cada ronda, en honor a uno de nuestros integrantes y sus famosos unos incluso en dados cargados al 6, el primer participante que saque 1-repeticion-1 debera gritar TULARK SAL DE MI CUERPO!! y se le concedera un punto en la Clasificacion Tulark. Al final del torneo, el que mas puntos tenga se llevara el premio. En caso de empate, el clasificado en mejor posicion (ya que pese a tener a Tulark en su cuerpo ha conseguido hacer algo en el torneo) sera el premiado.

Los mejores de cada raza tendran un reconocimiento sorpresa.

Para poder optar a cualquiera de los premios hay que disputar la totalidad de los partidos.

Para terminar, desde Emen Corps esperamos que el Torneo sea del agrado de todos y que ante todo lo que reine sea la deportividad y las ganas de pasar un dia de risas y diversion.

Emen Corps

Ante cualquier duda emencup@gmail.com